007: Nightfire

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007: Nightfire
007
Nightfire
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Éditeur Electronic Arts
DĂ©veloppeur Gearbox Software (PC)
Eurocom (consoles de salon)
JV Games (GBA)

Date de sortie
Genre Jeu de tir subjectif ou Action (GBA)
Mode de jeu PC
Solo ou multijoueur en ligne
PS2, XBox et GameCube
de 1 à 4 joueurs simultanément
GBA
Solo uniquement
Plate-forme Mac OS X, Windows, PS2, XBox, GameCube et Gameboy Advance
MĂ©dia CD-ROM
DVD
Cartouche de jeu vidéo
ContrĂŽle Clavier/souris (PC)
Manette de jeu (PS2, XBox, GameCube)

Évaluation PEGI: 12+
ESRB: T (Teen)
Configuration minimum - PC
Processeur Pentium III 600 MHz
MĂ©moire vive 128 Mo
Carte graphique Carte 3D 32 Mo

007: Nightfire est un jeu vidĂ©o de tir subjectif fondĂ© sur l'univers de James Bond. ÉditĂ© par Electronic Arts, le titre est disponible depuis novembre 2002 sur PC, PlayStation 2, GameCube et Xbox et depuis mars 2003 sur Game Boy Advance.

L'icÎne de cette version est Pierce Brosnan. On y retrouve des éléments incontournables de celle-ci tels que la montre laser, le PP7 silencieux, mais aussi les James Bond girls.

Sommaire

Scénario

James Bond doit cette fois-ci arrĂȘter RaphaĂ«l Drake, qui, pour l'Ă©cologie, projette d'utiliser des missiles nuclĂ©aires de la plate-forme spatiale de dĂ©fense internationale afin de dĂ©truire les industries qui ravagent l'environnement. Trois niveaux de jeu sont proposĂ©s:

  • Espion : le plus simple (ennemis plus faibles, objectifs plus faciles Ă  accomplir)
  • Agent : difficultĂ© moyenne
  • Agent 00 : le plus difficile (les missions se corsent, les ennemis sont plus forts, les objectifs sont plus difficiles Ă  accomplir et deviennent digne d'un vĂ©ritable agent)

Missions (consoles de salon)

  • Nouvel an Ă  Paris (didacticiel) : protĂ©ger Dominique et neutraliser le camion qui transporte la bombe.
  • Un accueil glacial : infiltrer le chĂąteau de Drake pour rĂ©cupĂ©rer la puce de guidage des missiles.
  • La neige et le feu : fuir le chĂąteau et Ă©chapper aux gardes de Drake.
  • DĂ©collage immĂ©diat : rejoindre le point d'extraction grĂące Ă  l'Aston Martin V12 Vanquish.
  • Protection rapprochĂ©e : protĂ©ger Mayew et apprendre les information qu'il dĂ©tient sur le projet Nightfire.
  • Visite nocturne : infiltrer l'immeuble et obtenir les informations des fichiers cryptĂ©s qui s'y trouvent. S'enfuir ensuite par le toit.
  • RĂ©actions en chaĂźne : infiltrer la base de Drake sur l'Ăźle d'Honshu et dĂ©couvrir ce qui s'y passe.
  • PiĂšge de mĂ©tal : s'Ă©chapper de l'immeuble oĂč Drake vous retient prisonnier.
  • En eaux troubles : infiltrer la base sous-marine de Drake.
  • Une Ăźle peu pacifique : dĂ©truire le systĂšme de dĂ©fense aĂ©rienne de l'Ăźle.
  • Compte Ă  rebours : empĂȘcher que les partisans de Drake le rejoignent dans l'espace.
  • Équinoxe : empĂȘcher que Drake lance ses missiles et l'Ă©liminer

Équipement

Tout au long du jeu, James Bond dispose d'armes et de gadgets qui lui permettent d'accomplir ses objectifs.

Armes

Pistolets

  • Wolfram PP7 : arme par dĂ©faut au dĂ©but du jeu, il dispose d'un tir semi-automatique, et peut ĂȘtre Ă©quipĂ© d'un silencieux. La version dorĂ©e permet d'infliger des dĂ©gĂąts plus importants.
  • Wolfram P2K : plus puissant que le PP7 et dotĂ© d'un plus grand chargeur, le P2K peut ĂȘtre dĂ©verrouillĂ© en obtenant des mĂ©dailles d'or dans certaines missions. Il dispose d'un viseur laser et peut Ă©galement ĂȘtre Ă©quipĂ© d'un silencieux.
  • Kowloon type 40 : cette arme de poing trĂšs sĂ»re peut ĂȘtre rĂ©glĂ©e pour tirer des rafales de trois coups Ă  chaque pression sur la dĂ©tente.
  • Magnum Raptor : ce pistolet de trĂšs gros calibre est un alliĂ© puissant. La capacitĂ© du chargeur n'est pas trĂšs grande, mais certains modĂšles sont dotĂ©s d'un viseur laser les rendant plus prĂ©cis.
  • Pistolet d'Or : disponible uniquement en mode multijoueur, la cĂ©lĂšbre arme de L'Homme au pistolet d'or ne peut contenir qu'une seule balle, mais sa puissance fait qu'elle peut tuer en un coup.

Armes automatiques

  • Deutsche M9K : cette mitraillette trĂšs prĂ©cise qui peut ĂȘtre munie d'un silencieux est idĂ©ale pour les missions d'infiltration.
  • Storm 32 : cette mitrailleuse lĂ©gĂšre possĂšde un chargeur consĂ©quent, mais elle n'est pas trĂšs prĂ©cise.
  • SG5 Commando : ce fusil d'assaut possĂšde une cadence de tir Ă©levĂ©e, mais il peut aussi passer en mode rafale de 3 coups, beaucoup plus prĂ©cis. Il est Ă©quipĂ© d'une lunette de visĂ©e et d'un viseur laser.
  • SystĂšme avancĂ© Ă  munitions individuelles 20 (AIMS-20) : le AIMS-20 est un systĂšme d'armement militaire sophistiquĂ©. Il est Ă©quipĂ© d'une lunette Ă©lectronique et peut ĂȘtre utilisĂ© comme puissant fusil Ă  rafale ou bien comme lance-grenade.

Autres

  • Korsakov K5: ce pistolet est Ă©quipĂ© de flĂ©chettes non lĂ©tales qui peuvent neutraliser un adversaire temporairement.
  • Frinesi 12: fusil Ă  pompe dotĂ© d'une grande capacitĂ© ainsi que d'une bonne cadence de tir, trĂšs efficace en combat rapprochĂ©.
  • Fusil de sniper: Ă©quipĂ© d'une lunette de visĂ©e, ce fusil est trĂšs efficace contre les cibles situĂ©es Ă  longue distance. La version furtive est Ă©quipĂ©e d'un silencieux.
  • Lance-grenade Militek Mark 6: ce lance-grenade semi-automatique tire des projectiles que l'on peut rĂ©gler pour exploser lors d'un contact ou aprĂšs un certain dĂ©lai.
  • Lance-missile AT-420 Sentinel: ce lance-missile portable peut ĂȘtre utilisĂ© soit en mode tĂ©lĂ©guidĂ© (dans ce cas, vous ne pourrez bouger avant que le missile n'explose), soit en mode manuel.
  • Lance-missile AT-4600 Scorpion: les missiles tirĂ©s Ă  partir de cette arme traquent leur cible automatiquement.
  • ArbalĂšte Ă  rĂ©pĂ©tition Delta: cette arbalĂšte Ă  pompe Ă©quipĂ©e d'une visĂ©e tĂ©lescopique est une arme redoutable. Totalement silencieuse, elle inflige de trĂšs importants dĂ©gĂąts, mais est difficile Ă  manier lorsque les cibles sont Ă©loignĂ©es.
  • Fusil laser Samurai Phoenix: chaque tir de cette arme gĂ©nĂšre une grande quantitĂ© de chaleur et entraĂźne donc un certain temps de refroidissement.

Explosifs

  • Grenade Ă  fragmentation: cette grenade blessera quiconque se trouve dans son rayon d'explosion.
  • Grenade fumigĂšne: cette grenade produit un nuage qui dĂ©range la visĂ©e de l'ennemi et dissimule les mouvements.
  • Charge sac Ă  dos: sac rempli d'explosifs plastique pouvant ĂȘtre placĂ© sur un objet et activĂ© par minuteur rĂ©glable par intervalle de 5 secondes.
  • Mine commandĂ©e Ă  distance: explosif pouvant adhĂ©rĂ© Ă  toute surface et ĂȘtre activĂ© Ă  distance.
  • Bombe laser: cette bombe activĂ©e par laser explose lorsque quelqu'un coupe son rayon. Le fait de tirer sur ces bombes les fait aussi exploser.

Gadgets

  • Porte-clĂ© tazer: ce gadget possĂšde une petite charge susceptible d'immobiliser temporairement un ennemi. Chaque utilisation doit ĂȘtre suivi d'un temps de rechargement.
  • Montre laser: la montre de James Bond dissimule un laser qui permet de dĂ©couper facilement des serrures ou des cĂąbles.
  • Grappin: le Grappin permet de s'agripper Ă  un point situĂ© en hauteur.
  • Lunettes Ă  vision amĂ©liorĂ©e: ces lunettes amĂ©liorent la luminositĂ© ambiante et peuvent fournir une image au travers de surfaces fines ou avec rendu thermique des infra-rouges.
  • Q-Virus: le fait de tĂ©lĂ©charger ce programme dans un ordinateur permet Ă  la section Q d'accĂ©der Ă  distance aux donnĂ©es cryptĂ©es du systĂšme ciblĂ©.
  • DĂ©codeur: sous l'apparence d'un tĂ©lĂ©phone portable classique, ce micro-ordinateur sophistiquĂ© permet de dĂ©jouer des serrures Ă©lectroniques.
  • Rasoir grenade: ce rasoir peut s'utiliser en tant que grenade Ă©tourdissante activĂ©e Ă  distance.
  • Ronin Phoenix: mis au point par Phoenix Corporation, le Ronin est un canon automatique camouflĂ© en attachĂ©-case. Il peut ĂȘtre dĂ©ployĂ© pour faire feu automatiquement sur tout ennemi apparaissant dans son champ d'action, ou ĂȘtre contrĂŽlĂ© manuellement.

VĂ©hicules

Dans certaines missions, le joueur est amené à piloter un véhicule.

Aston Martin V12 Vanquish

L'Aston Martin V12 Vanquish est Ă©quipĂ©e d'un moteur 6 litres V12 de 450 ch. Elle peut passer de 0 Ă  100 km/h en moins de 4.5 secondes et atteindre une vitesse proche de 300 km/h. Le MI6 l'a modifiĂ© afin de rĂ©pondre aux besoins de ses agents en opĂ©ration. Elle est ainsi dotĂ©e d'un imposant systĂšme d'armement, qui comprend des mitrailleuses Ă  l'avant, ainsi que des missiles guidĂ©s par infra-rouge dissimulĂ©s sous le capot. CĂŽtĂ© gadgets, elle peut Ă©mettre un Ă©cran de fumĂ©e par l'arriĂšre, trĂšs utile en cas de poursuite. On trouve aussi un turbo offrant une importante accĂ©lĂ©ration, un Ă©metteur d'impulsion Ă©lectromagnĂ©tique (IEM), et enfin un mode 2 roues, qui est un systĂšme de levage hydraulique permettant de soulever la voiture sur deux roues seulement.

Par ailleurs, cette voiture peut ĂȘtre utilisĂ©e comme vĂ©hicule amphibie. Le systĂšme d'armement se rĂ©sume alors Ă  un lance-torpilles, autorisant le tir de torpilles Ă  guidage automatique ou manuel, selon le choix du pilote. Le vĂ©hicule peut Ă©galement embarquer des mines magnĂ©tiques, idĂ©ales pour dĂ©truire des structures sous-marines.

Motoneige

Dans la mission "La neige et le feu", James Bond monte à bord d'une motoneige pour échapper aux forces de Drake. Il s'agit d'une phase de rail shooting, c'est-à-dire que le joueur ne contrÎle pas la direction du véhicule, mais est néanmoins aux commandes des armes. La motoneige est équipée de mitrailleuse et de roquettes.

Jeep

Au début de la mission "Une ßle peu pacifique", le joueur est aux commandes d'une jeep. Ce véhicule embarque non seulement un ensemble d'armes comprenant une mitrailleuse et des roquettes, mais aussi un systÚme de téléchargement de données, qui permet d'ouvrir les portails de sécurité installés sur l'ßle.

Ultra léger motorisé

Plus couramment appelĂ© ULM, l'Ultra-lĂ©ger motorisĂ© est un aĂ©ronef prĂ©sent dans la mission "Une Ăźle peu pacifique". Il s'agit lĂ  encore d'une phase de rail shooting, oĂč le joueur doit dĂ©truire les forces ennemies, constituĂ©es pour la plupart de vĂ©hicules, Ă  l'aide de mitrailleuses et d'un lance-missiles.

Multijoueur

Personnages jouables

Le multijoueur de 007 Nightfire propose de nombreux personnages directement issus de la licence James Bond. Certains nĂ©cessitent prĂ©alablement d'ĂȘtre dĂ©bloquĂ©s en obtenant des mĂ©dailles dans le mode solo.

Personnages par défaut

  • James Bond en tenue furtive
  • Dominique Paradis
  • Alura McCall
  • Raphael Drake
  • Kiko
  • Armitage Rook
  • Ninja
  • Yakuza
  • Espion
  • Soldat Phoenix
  • Commando Phoenix
  • Garde Montagne

Personnages verrouillés

Scénarios

  • Partie rapide : les joueurs s'affrontent en mode "chacun pour soi" sur la carte tĂ©lĂ©phĂ©rique. Pack d'armes "Normal", IA bots Drake, Kiko et Rook, rĂšgles et Ă©lĂ©ments de jeu prĂ©dĂ©finis.
  • ArĂšne : les joueurs s'affrontent en mode "chacun pour soi". La carte, les rĂšgles et les Ă©lĂ©ments de jeu sont dĂ©finis par le joueur, comme pour tous les scĂ©narios qui suivent.

Remarque : deux MI6 ne peuvent jouer l'un contre l'autre en mode "chacun pour soi".

  • ArĂšne par Ă©quipe : les MI6 affrontent les Phoenix.
  • Capture du drapeau : chaque Ă©quipe tente de rĂ©cupĂ©rer le drapeau adverse.
  • Satellites : chaque Ă©quipe doit activer ensembles les trois paraboles rĂ©parties sur la carte.
  • Survivant : (mode "chacun pour soi") chaque joueur est dotĂ© d'un certain nombre de vies. Quand un joueur n'a plus de vie, il est Ă©liminĂ©. Le dernier joueur en vie est vainqueur.
  • Assassin : un assassin et une cible sont dĂ©finis. L'assassin joue seul contre les autres. Quand l'assassin Ă©limine la cible, il gagne cinq points d'un seul coup et une nouvelle cible est dĂ©finie alĂ©atoirement (l'assassin reste assassin). Si la cible Ă©limine l'assassin, elle gagne trois points. Si un joueur (cible comprise) Ă©limine l'assassin, il devient assassin Ă  son tour.
  • DĂ©molition : les MI6 tentent de dĂ©truire la parabole Phoenix, les Phoenix la protĂšgent.
  • Protection : les MI6 tentent de protĂ©ger leur parabole que les Phoenix doivent dĂ©truire.
  • Espionnage industriel : chaque Ă©quipe tente de rĂ©cupĂ©rer le disque et de le rapporter Ă  la base.
  • Goldeneye : chaque Ă©quipe tente de rĂ©cupĂ©rer les deux moitiĂ©s de la clĂ© Godeneye pour activer le satellite. Une fois activĂ© par une Ă©quipe, le satellite tue un joueur de l'Ă©quipe adverse.
  • Domination : en "mode chacun pour soi", chaque joueur tente de rester le plus longtemps possible dans une zone dĂ©finie.
  • Domination par Ă©quipe : mĂȘme scĂ©nario en Ă©quipe.

Modes multijoueur

Consoles de salon

Jusqu'à quatre joueurs humains peuvent s'affronter sur différentes cartes en suivant différents scénarios, en ajoutant éventuellement jusqu'à quatre IA bots (joueurs artificiels). Remarque: un joueur humain peut jouer seul à condition de mettre des IA bots.

Mac et PC

007: Nightfire permet de jouer en multijoueur sur le réseau global (Internet) ou sur un réseau local (LAN). Les modes multijoueur des versions Mac et PC ne sont pas compatibles.

Accueil

Critiques

Notes de la presse spécialisée
PC PS2 XB GC GBA
Game Rankings 64,5 %[1] 81 %[2] 80,5 %[3] 81,1 %[4] 71 %[5]
Metacritic 59 %[6] 77 %[7] 78 %[8] 80 %[9] 66 %[10]
AN1UP.com - A[11] A-[12] A[13] B-[14]
EURGamekult.com 5/10[15] 5/10[16] 6/10[17] 6/10[18] -
ANGameSpot 6/10[19] 7,9/10[20],[21],[22] -
ANIGN 7/10[23] 8,1/10[24] 8,2/10[25] 8,5/10[26] 6,5/10[27]
EURJeuxVideo.com 11/20[28] 13/20[29],[30],[31] 13/20[32]

Les critiques Ă  l'Ă©gard de 007: Nightfire furent plutĂŽt bonnes dans l'ensemble mĂȘme si certaines versions du jeu, PC et GBA notamment, furent relativement mal accueillis. Si certains sites relatent un savant mĂ©lange entre phases d'action et phases d'infiltration[18], agrĂ©mentĂ© par un imposant arsenal qui permet une multitude d'approche au cours d'une mission[18], la plupart reproche au jeu son insignifiante durĂ©e de vie, qui n'est que faiblement renforcĂ© lorsque le joueur choisit d'augmenter la difficultĂ©[20], ou de dĂ©crocher toutes les mĂ©dailles de platine. Il ne faut effectivement pas plus de quelques heures pour accomplir les 12 missions que compte le jeu, d'autant que certaines missions se composent uniquement de sĂ©quences de conduite, dont la durĂ©e n'excĂšde parfois pas 5 minutes.
En outre, plusieurs sites reprochent au jeu sa trop grande similitude Ă  James Bond 007 : Espion pour cible, sorti un an auparavant. JeuxVideo.com considĂšre mĂȘme qu'Electronic Arts « s'est contentĂ© d'appliquer la recette d'Espion pour Cible, avec moins de rĂ©ussite que l'an passĂ© Â»[29].

L'intelligence artificielle est également citée parmi les points noirs du titre[29]. En effet, bien qu'en difficulté Agent 00 les ennemis se révÚlent plus résistants et plus précis, leur comportement accuse de graves lacunes, puisque les ennemis se contentent généralement de tirer à vue sur le joueur, mais ne prennent globalement jamais d'initiative et se mettent rarement à l'abri.

Le multijoueur a Ă©tĂ© gĂ©nĂ©ralement bien accueilli par la critique, d'une part en raison du nombre trĂšs important de personnages jouables issus de la licence James Bond, mais aussi parce que la quantitĂ© de cartes et de modes de jeux implantĂ©s reste tout Ă  fait convenable, mĂȘme si elle reste en deçà de ce que l'on retrouve dans d'autres jeux de tir subjectif de l'Ă©poque, notamment Time Splitters 2[18],[20] ou Red Faction II[16]. La qualitĂ© de son multijoueur a d'ailleurs permis Ă  007: Nightfire d'ĂȘtre nommĂ© au Prix du meilleur jeu de tir sur GameCube de l'annĂ©e 2002 par le magazine GameSpot[33].

Enfin, au niveau de la rĂ©alisation graphique, la presse confirme des disparitĂ©s suivant les supports. TrĂšs convenable sur consoles, et en particulier sur GameCube oĂč le framerate reste en permanence Ă©levĂ©e[26], l'optimisation se rĂ©vĂšle plus dĂ©cevante sur PC[28].
La qualité générale des textures varie également suivant les supports, les différences étant flagrantes si l'on compare la version PC développée par Gearbox Software et celle sur console, portée par Eurocom. Certains sites comme GameSpot vantent le détail des personnages, et notamment l'animation et le caractÚre trÚs expressif des visages sur les consoles de salon[22], tandis que le jeu sur PC, selon IGN, accuse un environnement particuliÚrement vide et sans possibilité d'interaction[23].

La version Gameboy Advance a également fait l'objet de vives critiques: si la réalisation graphique se veut particuliÚrement ambitieuse[27], elle le doit au prix d'une fluidité assez médiocre[27]. Par ailleurs, la maniabilité du titre révÚle certaines faiblesses, notamment un manque de dynamisme dans les déplacements du héros. Pour finir, la durée de vie s'avÚre modeste, le jeu ne comptant que 9 missions réparties en 3 niveaux[32].

Notes et références

  1. ↑ (en) « 007: Nightfire (PC) Â», Game Rankings.
  2. ↑ (en) « 007: Nightfire (PS2) Â», Game Rankings.
  3. ↑ (en) « 007: Nightfire (Xbox) Â», Game Rankings.
  4. ↑ (en) « 007: Nightfire (CG) Â», Game Rankings.
  5. ↑ (en) « 007: Nightfire (GBA) Â», Game Rankings.
  6. ↑ (en) « 007: Nightfire (PC) Â», Metacritic.
  7. ↑ (en) « 007: Nightfire (PS2) Â», Metacritic.
  8. ↑ (en) « 007: Nightfire (Xbox) Â», Metacritic.
  9. ↑ (en) « 007: Nightfire (GC) Â», Metacritic.
  10. ↑ (en) « 007: Nightfire (GBA) Â», Metacritic.
  11. ↑ (en) « 007: Nightfire (PS2) Â», 1UP.com.
  12. ↑ (en) « 007: Nightfire (Xbox) Â», 1UP.com.
  13. ↑ (en) « 007: Nightfire (GC) Â», 1UP.com.
  14. ↑ (en) « 007: Nightfire (GBA) Â», 1UP.com.
  15. ↑ (fr) « 007: Nightfire (PC) Â», Gamekult.
  16. ↑ a et b (fr) « 007: Nightfire (PS2) Â», Gamekult.
  17. ↑ (fr) « 007: Nightfire (Xbox) Â», Gamekult.
  18. ↑ a, b, c et d (fr) « 007: Nightfire (GC) Â», Gamekult.
  19. ↑ (en) « 007: Nightfire (PC) Â», GameSpot.
  20. ↑ a, b et c (en) « 007: Nightfire (PS2) Â», GameSpot.
  21. ↑ (en) « 007: Nightfire (Xbox) Â»,GameSpot.
  22. ↑ a et b (en) « 007: Nightfire (GC) Â», GameSpot.
  23. ↑ a et b (en) « 007: Nightfire (PC) Â», IGN.com.
  24. ↑ (en) « 007: Nightfire (PS2) Â», IGN.com.
  25. ↑ (en) « 007: Nightfire (Xbox) Â», IGN.com.
  26. ↑ a et b (en) « 007: Nightfire (GC) Â», IGN.com.
  27. ↑ a, b et c (en) « 007: Nightfire (GBA) Â», IGN.com.
  28. ↑ a et b (fr) « 007: Nightfire (PC) Â», JeuxVideo.com.
  29. ↑ a, b et c (fr) « 007: Nightfire (PS2) Â», JeuxVideo.com.
  30. ↑ (fr) « 007: Nightfire (Xbox) Â» JeuxVideo.com.
  31. ↑ (fr) « 007: Nightfire (GC) Â» JeuxVideo.com.
  32. ↑ a et b (fr) « 007: Nightfire (GBA) Â», JeuxVideo.com.
  33. ↑ (en) « Best and worst of 2002 - Best shooters on GameCube, Nominees Â», GameSpot.

Liens externes


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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article 007: Nightfire de Wikipédia en français (auteurs)

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